Apprenez les bases de la sous-division / haute poly modélisation pour les jeux utilisant Autodesk 3ds Max !

Description
Dans cette vidéo, nous allons commencer par les bases du contrôle de bord, les modificateurs, les touches de raccourcis et les améliorations du flux de travail, puis nous allons appliquer ces techniques au moment où nous nous attaquons à un feu de stop en poly.

A propos de l'instructeur :

Don Ott travaille dans l'industrie du jeu en tant qu'artiste 3d depuis plus de 8 ans, et est le co-fondateur et propriétaire de 3dmotive.com, qui produit de l'art du jeu et des tutoriels 3d par des pros de l'industrie ! il est actuellement un artiste senior aux High Moon Studios à Carlsbad, CA, travaillant actuellement sur son 6ème titre AAA, prévu pour une sortie en 2015, et professeur au Laguna College College.

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